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2024-03-15 01:30:23

飞龙见甲(我看龙门飞甲)-飞外

导读 【#飞龙见甲(我看龙门飞甲)-飞外#】本篇文章给大家谈谈飞龙见甲,以及我看龙门飞甲对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站...
【#飞龙见甲(我看龙门飞甲)-飞外#】

本篇文章给大家谈谈飞龙见甲,以及我看龙门飞甲对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

为什么大法师的水人打orc飞龙那么疼,5只飞龙都不够3只2级水人打1,水人攻击很高,2级水人攻击就比3级大法师要高很多了,而且水人是穿刺伤害,飞龙是轻型护甲(萨日朗什么意思?萨日朗是一种红色的花,细小的茎叶,白色象蒜一样的鳞茎,火红的花冠向上卷起,内蒙古草原的人们叫它萨日朗花。 蒙语萨日朗花,翻译成汉语就是草原上的山丹花,象征夫妻和睦,也象征多子多福。),穿刺伤害打轻型护甲是200%的伤害,2级水人是35的攻675的血,打飞龙0护甲直接是一次70点血

2,飞龙是典型的功高防低的单位,飞龙一出来只有0点护甲和570的血

3,飞龙攻击间隔是2秒,而水元素是1.5秒,就是说飞龙攻击水人3次而水人可以还手4次,上面已经说了,2级水人打飞龙一次是70点血,那么4次就是280点血,相当于飞龙50%的生命了

飞龙见甲剧情、对白都不入流啊,

李连杰老了,那十几二十年都不变的几招耍秀功夫看都看腻了,

黑不溜丢的周迅,一开口说话我咋就像听见只被踩着脖子的鸭子在叫,

春哥没演太监绝对是个错误,

陈坤演的太监倒比春哥更妖媚,

桂纶镁的造型像个土著,

樊少皇的左眼莫非是日向家族代代相传的血继限界?

范晓萱功力超高,背后弹钢琴般捅了周迅N剑,

结果周迅只似乎稍微扭伤了腰?最后骑马离去时衣服没破不算还不带半点血迹,

徐克江郎才尽?看完之后只知道自己看到了以上内容。。。

飞龙的详细资料Mutalisk(飞龙) 的相关资料:

HP:120 对地攻击:9(+3) 对空攻击:9(+3)

攻击间隔:30 射程:3 视野:7

铠甲:0(+3) 消耗:100/100 建造时间:40

生产热键:M 体积:小 需要:Lair(兽穴),Spire(飞龙塔)

飞龙是星际中速度最高的一类空中部队,惯性小,机动性极好,拥有很好的可操作性;

价格便宜,便于大规模成型;

空军可重叠,便于火力集中;

对地攻击力相对又高,完全可以作为主力。

体积小,导弹和炮弹对它的效果减半。

zerg的部队受伤都可以回血,这个很重要。

这些决定了飞龙是zerg的在战斗中期的优势兵种,不用白不用。

但是我们也要看到飞龙的弱点:1,cooldown高,就是攻击间隔长。2,射程短。

为什么有人说“july的飞龙跟我的飞龙完全是两个不同的动物,它们只是长得象而已”,因为july通过操作,让飞龙尽量的扬长避短了。飞龙的优点全都凸现,缺点基本都可以忽略了。

那么他是怎么做的呢?

首先你得有一定数量的飞龙,这个数量是多少呢,一般看对手的农民的HP,最少要保证所有飞龙齐射可以点掉一个对手农民。

然后,把这些飞龙聚在一起,让飞龙重叠,看起来就像只有一只一样。这样做的好处有:1,便于齐射(因为目标可以同时进入所有飞龙的射程),2,让对手无法判断飞龙的数量,影响其战术决策。3,这样飞龙不容易因为落单而被各个击破,尤其是面对bunker这样的无法控制的防御攻势的时候,尤为重要。怎么聚起来呢?点矿(水晶或者裸气矿),或者点overlord(其他单位也行),再或者干脆点其中一只飞龙,高频率多点几次。

然后控制团聚的飞龙朝目标飞去,到达射程一刹那再右键点在目标身上,在一个很短的时间内(这个时间很微妙,要好好的练习摸索)控制飞龙朝下一个方向(这个方向可以是下一个目标,也可以是敌方防御力量的反方向,自己衡量了)飞去,值得注意的是,你换方向的时候,飞龙的炮弹肯定还没射出来,如果已经射出来了你才开始飞走,那你已经慢了。就好比雷车埋雷,等你看见地雷的时候,你再开始移开雷车,你已经慢了。每次进攻某个目标时,一定要先让飞龙朝这个目标的方向飞去,如果目标已经跟你的飞行方向不在一条线上时,你更好度换一个更好的目标或者重新调整飞行方向。反复这样来回操作,每次进攻的间隔更好度能够控制在飞龙的不控制攻击间隔的长度。整个过程要时常调整飞龙聚拢。

常见问题

一,为什么飞龙点射时要来回飞?

有两个原因:

1,攻击频率。

防御力量的攻击频率普遍比飞龙高,飞龙发一炮,对方都发N炮了,你说谁划算。

列几个数据吧,飞龙和一些防御力量的一分钟攻击次数:

飞龙 48(少得可怜吧?)

枪兵 96

兴奋的枪兵 160(不稳定)

巨人 64

白球 72

海盗 170(不稳定)

Z防空 96

T防空 96

加农炮 72

飞龙这样操作可以让自己暴露在防御火力下的时间尽量缩小,作案后立即逃离现场,让对手的攻击频率优势发挥不出来,无形中降低了对手的攻击频率。

2,射程。

飞龙的射程比多数防御力量的都短得多,但是优势在于火力集中,移动速度快,可以充分利用火力,尤其在面对枪兵时,集中点射落单枪兵(谁让陆军有体积,要占地盘呢)可以相当有效的各个击破。飞龙一直暴露在防御火力之下,防御力量回一直打某一只飞龙,TJJTDS,这样损失一只飞龙真是很可惜啊,可是飞龙来回进攻,效果就不是这样了,飞龙撤出防御力量的射程时,防御力量将失去目标,下次飞龙群出现时,又要重新锁定目标,可是由于飞龙重叠,要想找到上次那个受伤飞龙的难度就大了,这样就可以让飞龙群中的每个单位平均分担火力(万一那只受伤飞龙又被抓到,只能怪你人品不好),一只飞龙回血的数量也许不足道,可是飞龙数量越多,总体回血的速度就很可观了,所以经常可以看到july的飞龙在对手基地一番折腾后返航,全部红血却一只不死,完美了。

二,为什么有人说T机械化时,Z可以用纯飞龙。

因为T机械化时,飞龙会进入一个相对无敌的状态,真的是无敌啊。这个要归功于飞龙的小体积,T的机械部队对空几乎都是用导弹,导弹是爆炸攻击,对小单位威力减半,巨亏啊。面对T的主力巨人时,直接A,不用来回闪躲,因为巨人的射程太 *** ,闪躲是徒劳的,还不如直接面对面。

但是很多人还不知道T的机械部队对飞龙的效果差到什么地步。以T的防空塔为例,攻击力减半为10,每分钟发96炮,这个威力相当于一个枪兵打完 *** 后的威力(160×6),没错,你没有看错,一个炮台的威力就跟一个枪兵一样。所以飞龙群看到防空塔,千万别怂,就当它是个小兵。为什么不提巨人,因为巨人比防空塔还痿,每分钟72下……幸好射程和攻击力升级幅度大。这时我们可以再联想一下防空比巨人还痿的龙骑,它的每分钟攻击次数跟飞龙一样,巨人相对便宜,而且至少还有 *** 的射程和攻击力提升,那令人望而生畏的声光效果(浮云啊浮云),龙骑……唉~。

对飞龙有威胁的机械话部队只有瓦格雷和科学球,可是在这些东西的成本太高(本身造价高,还要T在最危险的时候勒紧腰带造飞机场),正常情况下等到这些出来时,Z的优势已经很明显了

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