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2023-10-15 11:01:08

力法方程(力法)

导读 你们好,最近小榜发现有诸多的小伙伴们对于力法方程,力法这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。1、首先,我

你们好,最近小榜发现有诸多的小伙伴们对于力法方程,力法这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 首先,我们要对力法绘图的重要因素有一个清晰的认识:

2、 1.最重要的是白字,对画图有明显的影响。在某些绘图中,用一个白色字符和三个白色字符绘图的速度是完全不同的。白字越多,线条越炫,为画图提供了源源不断的弹药,同时也能造成陌生感,陌生感不可反制,大大增加了画图的流畅性。

3、 2.二是属性增强。拿一把12口径的武器。如果是低属性强化,不会比a 10武器快,堆高属性强化。

4、 第三个影响因素是智力/实力,和基础一样重要。

5、 4.第四个影响因素是暴击,这个因素本来就很重要,因为力法天生暴击高,所有的图像都至少70-80,所以这个因素的重要性只能排第四。

6、 5.还有一个X因素——武器增强,不进入排名,因为这个因素的重要性是不固定的。高强度武器可以大大提高速度,如果没有高强度,前四个因素可以弥补。

7、 A.本部分讨论设备配置。

8、 1.平民力法的五件套主流分为两类,CC套和异套。而其他的套装,比如混装的假粉套装和假紫套装,本身属性都不太好,就不讨论了。

9、 还有一种任务集属性很好,完成时间长,不一定比CC等位面好。属于小众,不在讨论之列(这种任务集大多存在于一些老玩家身上,也是因为CC属性鸡肋,其他位面难以获得,才有人做这种装备。后来CC属性增强,可以替换其他位面,所以这类装备就普遍了)。

10、 2.说到CC套,一般选择70CC和80CC,80CC比70CC贵很多。For力法,80CC加一些鸡肋技能,攻击速度降低7%,力量/智力提升30-40点。

11、 那个属性和力法无关,力法有三四千的力量/智力,但是有些怪东西需要攻速压制,所以力法用矛穿70cc还是比较划算的。

12、 攻击速度不够快力法还是要选70CC。

13、 3.说到平面套,一般来说力法的主流是眨眼,星空,其他平面套和双息属于少数。

14、 闪现主要是增强炫线的融合和压力,星空则是增强炫线的伤害和射程以及出球率。双呼吸大多选择增强暗炫线条和压力。因为炫光纹融合受炫光纹伤害影响,星空和闪现的主要区别是一个压力大,一个炫光纹,球率高。

15、 瞬发的伤害很高,但是球的伤害和出球率远不如Starsky,碾压的CD也长。在非极限装备下,Starsky可以立刻提升力法,比眨眼中的眨眼强。

16、 4.珠宝、配饰和魔法石

17、 CC集平民力法,主要输出在炫目图案上。如果你想要一个戒指,你可以选择拉罗或夏普幻月增加10%以上的智力。

18、 项链可以选择强粉项链/哀号项链/或者电厂主粉项链(加强度和光强度/加智力和暗强度,二选一)。

19、 手环的选择比较随意,因为需要白字。我选的是赫斯拉附加伤害的三件套手镯。如果不穿赫斯拉套装,冰人之魂和尸骸手镯都可以用。

20、 辅助装备和魔法石:我选择赫斯拉额外伤害的装备。两个属性都不错。辅助装备增加独立和物理攻击,魔法石增加20个全属性增强。我觉得选择没有SS属性石的赫斯拉装备不划算,完成起来也不难。

21、 现阶段最好的称号是女巫幻想,属性提升15点左右,暴击最多提升20%,暴击伤害提升10%。如果没有魔女幻想,选择2015年春节的标题,其次是强的标题。

22、 着迷

23、 上衣和下装的附魔,因为力法有战意平衡的可能,所以你只需要堆一个高智力或者力量的,先看角色的属性是高智力还是高力量,高智力附魔智力,高力量附魔,当然也可以附魔东西。

24、 但是我觉得附魔力/智力更平衡。

25、 对于武器,建议对宝珠进行属性附魔。如果它有属性,根据需要附魔力量/智力/物理攻击。

26、 垫肩带鞋附魔暴击,珠宝附魔属性增强基本没有争议。

27、 6.宠物和宠物设备

28、 这个没什么好说的。尽量追求白字。

29、 7.武器

30、 平民有耐心做杀魂,不做就选76,传说中的矛不知名,白字。穷人选80粉命运矛/80粉马头棍,70SS还不错,85 SS武器属于个性,就不说了。

31、 力法无论你拿什么流派,属性增强都要堆,堆高了会疼。

32、 B.这一部分讨论技能

33、 1.因为力法,很多技能同质化严重,也就是说玩BOSS有很多选择,可以是大的小的,老的炫的,或者是大的小的,进化的炫的,或者是一种死感,或者是两种死感。

34、 首先,在一般设备的情况下,分类力法主要绘图技巧:

35、 有些技能对高级地图更有用。白图没有太多发挥的机会:比如炫目图案的演变。

36、 有些技能白图纸还不错,高级图纸一般:比如炫目图案融合,威压,龙剑,突击,砸霸

37、 有些技能本身就比较一般:比如四个属性对应的小技能,双锤。

38、 有些技能,比如一感二感,大啦啦啦,眼花缭乱的图案,砸霸,都不错。

39、 结合上面和下面讲解技巧;

40、 小技能和双锤对应四个属性:龙牙,落花,天击,圆舞棍。圆舞棍是这四种技能中杀伤力最大的。实事求是的说,天击和龙牙的伤害较低,落花的伤害可见,但小范围内的伤害被类似技能——炫目图案融合压制,圆舞棍伤害最高。

41、 使用频率也高,对应的圆舞棍又黑又刺眼,是一个值得添加的技能。双锤输出的时候不是无敌的,伤害一般,CD略长,不建议加。

42、 五种令人眼花缭乱的图案:

43、 无属性炫技模式,对应XXX,加高可以提高XXX的伤害,结合EX基础掌握,XXX也有相当不错的伤害,建议满。

44、 冰属性炫目纹,对应龙牙,因为XXX3以下伤害不低,削弱了龙牙技能的存在。有的明星力法走冰流,因为冰炫了粒程,还能降低魔防。我认为没有必要为非星空布景添加冰属性炫目纹理。

45、 光属性炫模式:对应天击,天击造成的伤害可以忽略,而光炫模式一般是以攻击速度为目的,光炫模式会飘怪,不适合持续输出,看个人选择。

46、 火属性炫技模式:对应落花,落花的伤害还是可以看到的,但是没有机会发挥。火炫模式会打飞怪,不适合持续输出。它可以通过进化炫目模式增加智力/力量。建议吃饱。

47、 黑暗属性炫光条纹:对应圆舞棍,圆舞棍伤害还可以,黑暗炫光条纹汇聚怪物,可以将一定范围的怪物聚集在一起,增加双倍暴击30%。建议吃饱。

48、 炫文融合,强压,龙剑,强攻,大碾压霸:

49、 在普通装备下,这些技能都是白图,高级图用处不大,所以你只需要根据CD的长短和使用频率来添加,优先选择CD短,使用频率高的,比如炫技融合,龙剑,强攻,使用频率低,强压可以加1。

50、 大碎霸剩余的SP加上。

51、 一觉和二觉,大啦啦啦,炫纹聚合,炫纹进化,碎霸,小啦啦啦,这几个技能还是比较实用的,一二觉不用说了,全程霸体,攻击范围大输出高。大啦啦啦可以做炮台,而且最后一下伤害高。炫纹聚合虽然是单体,

52、 但就伤害来说相当于碎霸,3秒一次碎霸能不满么。炫纹进化配合白字可以打得魂老牛动都动不了,白图基本没有出场机会,高级图还是不错的,不一定加满,可以少加一级。碎霸伤害不低,范围还行,CD也短。

53、 小啦啦啦加1级就可以了,加到10出ex我觉得性价比不怎么高吧,如果要加高的话只能放弃强袭或者魔法书。

54、 魔法书建议满,全程200+的智力增幅

55、 炫纹爆弹,建议加1蹭连击,我觉得加满不如把SP投到别的地方增加总伤害更实在

56、 最后是我个人的加点,暗系双修矛法,可供参考,

以上就是力法这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。