1、个人觉得12除了画质没有任何可取之处,9和11我更喜欢9,要玩9必须要玩威力加强版,普通版电脑跟SB一样。9的战斗更需要玩家的智慧,除了阵法兵法还需要伪报扰乱激励增援的视情况而定的策略。如果你喜欢玩9,遇到难题可以问我
2、三国志个人感觉是从9代开始出现了最辉煌的时期,虽说11也不错,但是却需要更多的精力去玩,而12则出现了不少埋怨的地方
3、三国志10最好玩
4、个人感觉没有11好玩,
5、战争
6、界面十分不好玩,
7、武将
8、技能啊什么的很没意思,关键是单挑的时候虽然画面做的好,但是是靠
9、卡牌
10、打的啊。唯一的亮点就是人物有了半身像。
11、三国志12重新变回了战争要切换场景的模式,大局观变弱了(虽然多了隔离的概念,但是再也体会不到11那种纵横交错战斗的感觉了),内政简化了(这点还不错),但是和11比起来战争的操作性变的太弱了,武将技太重要,而且12的ai设定是只要你的兵多,电脑就不会打你了。基本上就是不停地种田,然后无所事事地等钱等兵,最后一波流解决问题。剧情也很弱,打剧本几乎没有意义,也许适合对战,还是期待一下pk版吧。
12、另外,三国志12的操作显然没有优化过,内政里盖房子...
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