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2024-10-05 05:00:15

2.5d插画怎么做

导读 【#2.5d插画怎么做#】1、相信大家注意到了~2、从纪念碑谷大热之后这种漂亮的2.5D设计风格3、已经越来越多出现在各种类型的设计作品中4、如...
【#2.5d插画怎么做#】

1、相信大家注意到了~

2、从纪念碑谷大热之后这种漂亮的2.5D设计风格

3、已经越来越多出现在各种类型的设计作品中

4、如果你还不会画,那可千万别错过今天的分享教程

5、跟着教程一起来学习吧!

6、2.5D在设计运用中一直比较热门,无论是海报、H5 闪屏 banner 都会运用2.5D插画风格。

7、工具/原料 设计软件

8、基本操作技能

9、方法/步骤 1

10、C4D、pc、AI都可以完成这样的2.5D等距扁平插画风用AI做的也不在少数,主要看自己的软件操作习惯,哪个顺手用哪个,最终达到效果就可以。

11、在这个教程过程中主要还是让大家了解一下设计思路、其次是技法。这样都比较了解的前提下在进行创作会更轻松一些。

12、2

13、2.1几何形体组合

14、在学素描前期都先从圆、正方形、长方形、圆锥、圆柱形几何形体开始练习,其中一个目的就是让了解物体的形体结构。作为基础形在之后更复杂的绘画创作中也会从基础型圆、正方形、长方形......等关联组合。同样在生活中一些物体也是几何形体关联组合演变而来。

15、那么会有人问了,素描几何形体和2.5D作品有什么关联吗?这次当然不是教大家如何去画几何形体和素描,而是告诉大家物体会有这几个图形组成,那么这次的2.5D当中楼房(正方形、长方形、正方体组合)、树木(圆锥体 三角形组合)、梯子(长方形、三角形正方形组合)、云(圆组合)也都会根据这几个基础图形进行整体框架,然后根据框架进行细节填充处理。

16、同样2.5D插画和积木玩具也有相同之处,都是有各种几何图形而堆积出一个场景

17、3

18、2.2造型空间能力

19、造型能力和空间能力也算是比较重要,造型能力至少能让你图形如何摆放布局、让图形放置最适合的位置、从视觉效果来说不失平衡感、空间感可以让你画面更具有层级关系,层级更强烈,视觉效果也更强烈、空间感从大小、前后、远近等表现。

20、再整个画面中 三角布局在视觉效果中是最坚固的,而且一些主要的视觉点都偏于上半部,整个画面中如果上部分过于表现,下侧部分没有元素的话从视觉角度会下部比较空,视觉倾倒上部分方向,所以在下部放置一些元素点缀一下即可平衡整个画面。(圆形部分)。

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22、2.3光影对比

23、整个的结构中,光影也尤其重要,首先要知道天光是从哪打过来的。然后根据光源去为每一个面的颜色深浅变化

24、同一个颜色下就可以运用颜色的明度深浅对比组合就行,光源弄好了看起来就比较舒服,而且光源统一

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26、上述对设计上的一些理解和思路,那么以上是怎么想,那么下面这些就是怎么做,

27、之后会有多个知识点,只要记住知识点自己在去设计应该会得心应手。

28、PS中操作方法

29、(PS)做2.5D的时候在PS里一定要记住几个参数 水平缩放86.6% 、垂直斜切30°、旋转-60°

30、根据这几个参数来演示一下。首先建立一个正方形 我这里演示尺寸为160 160,(尺寸大小可以根据需求而定不做限制)然后填充一个颜色。选区正方形图层,快捷键CTRL+T自由变换,然后 水平缩放86.6% 、 垂直斜切30 ° 、 旋转-60 ° 一个平面的正方形立即变成了等角上方效果。

31、作为(1)来说就是给垂直斜切30 ° 、水平缩放86.6%成为侧面,要另一个侧面可以-30 ° 也可以复制出一个(1)然后水平旋转就可以得到(2)效果,到这里三个面出来了,完全可以合成一个正经的2.5D等角上方效果。在PS中稍笨拙一点,先有面在立体.

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33、AI中操作方法

34、(AI)在AI中运用会更方便顺手一些。首先也要建一个160 160的正方形然后效果-3D-凸出,选择位置-等角-上方 这里只需根据自己需要调节凸出厚度就可以或者是端点调节。这里给的50PT厚度 最终效果如下:

35、同样操作,如果想要一个立体的在左侧那么就选择等角-左方,想要右侧那么选择等角-右方,是不是在AI中很容易得到等距等角2.5D效果根据想要的图形可以组合各种想要的图形,达到最终效果。

36、那么有人又会问顺叔那在Ai里一个等角立方体那我怎么给各个面颜色,这个也很方便,选择对象-扩展外观,然后就会得到各个面。在AI中给颜色也可在拖拽到PS里给颜色也可以,根据自己习惯而定,就是这么随意。

37、讲到这呢知识点基本是讲完了,是不是觉得很简单很轻松,操作和记住参数是很简单。但是主要还是创意,如何把各个正方体、圆柱体、三角体组成一个创意效果的确是需要点时间去考虑。

38、END

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