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2024-10-06 18:33:08

神之墓地2.5c妖龙号角合成攻略-飞外网

导读 【#神之墓地2.5c妖龙号角合成攻略-飞外网#】1、神之墓地2.5c中的妖龙号角相当强大,相信大家都希望得到此宝物,但是不知道怎么得到的,或者...
【#神之墓地2.5c妖龙号角合成攻略-飞外网#】

1、神之墓地2.5c中的妖龙号角相当强大,相信大家都希望得到此宝物,但是不知道怎么得到的,或者怎么合成的,是否会失败等,下面就是关于这些问题的详细解答:

2、妖龙号角

3、被融合了妖皇骨灰中强大妖力的邪恶号角

4、它所散发出混杂的力量对心灵不坚定的人来说具有致命的吸引力

5、属性:

6、-增加英雄全属性10000点

7、-增加英雄护甲5000点

8、-增加英雄50W物理攻击力

9、-增加英雄等级237级

10、-增加英雄生命值上限50W

11、-召唤龙皇【妖化】

12、虎哥出品

13、拥有1000以上的木材

14、携带妖皇令+妖皇的骨灰+龙皇号角

15、等级763级

16、找老虎合成

17、成功了:

18、拿去吧!本虎出马必定马到功成……

19、当然可能出现这种情况:

20、你身上的气味好刺鼻啊!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧?你当然不会怪我…

21、5分之一几率?

22、以下是某高手解析的程序:

23、if ( not ( GetRandomInt(1, 50) == 24 ) ) then

24、意思也就是有50分之一的几率触发 嗯?

25、触发了呢

26、老虎会说:

27、喂!就是你!看你一身装备马马虎虎的样子,应该实力差不到哪里去,本虎新发明了一个宝物妖化的办法。要不要试试?

28、本虎出马自然要惊天动地,妖皇骨灰、龙皇号角、妖皇令。运气好你就能看到什么叫绝世妖物。运气差那就哈也拿不到哦。

29、还有啊,本虎虽然法力通天,但是做这事也很耗费法力的,你要是有多余的木材啊什么的,本虎做起事来当然就得心应手了。

30、说完话

31、call EnableTrigger(gg_trg____________________018)-----------这是合成妖龙号角的触发

32、进入这一条触发

33、if ( not ( IsUnitType(GetTriggerUnit(), UNIT_TYPE_HERO) == true ) ) then

34、return false

35、触发单位要为英雄

36、endif

37、if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), 'I02K') == true ) ) then

38、return false

39、endif

40、这条意思差不多就是单位必须携带龙皇号角

41、if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), 'I02H') == true ) ) then

42、return false

43、endif

44、这个是 妖皇的骨灰

45、if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), 'I043') == true ) ) then'

46、这个是妖皇令

47、if ( not ( GetPlayerState(GetTriggerPlayer(), PLAYER_STATE_RESOURCE_LUMBER) > 1000 ) ) then

48、玩家的木材资源要大于1000

49、function Trig____________________018_Func001C takes nothing returns boolean

50、if ( not ( GetRandomInt(1, 5) == 3 ) ) then

51、合成有5分之一几率成功

52、if ( Trig____________________018_Func001C() ) then

53、call AdjustPlayerStateBJ(- 1000, GetTriggerPlayer(), PLAYER_STATE_RESOURCE_LUMBER)

54、减少触发玩家1000木头

55、call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I043'))

56、删除触发单位持有的物品妖皇令

57、call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I02H'))

58、删除触发单位持有的物品妖皇的骨灰

59、call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I02K'))

60、删除触发单位持有的物品龙皇号角

61、call UnitAddItemByIdSwapped('belv', GetTriggerUnit())

62、创建物品妖龙号角给触发玩家单位

63、拿去吧!本虎出马必定马到功成……

64、成功则在出现文字后减少1000木头

65、你身上的气味好刺鼻啊!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧?你当然不会怪我……

66、失败不减木头出现以上这句

67、最后我想说的是:我试了很多版本 都只能触发到(喂!就是你!看你一身装备马马虎虎的样子,应该实力差不到哪里去,本虎新发明了一个宝物妖化的办法。要不要试试?

68、本虎出马自然要惊天动地,妖皇骨灰、龙皇号角、妖皇令。运气好你就能看到什么叫绝世妖物。运气差那就哈也拿不到哦。

69、还有啊,本虎虽然法力通天,但是做这事也很耗费法力的,你要是有多余的木材啊什么的,本虎做(垃圾分类顺口溜:干湿要分开,能卖拿去卖,有害单独放。绿厨厨,黄其其,红危危,蓝宝宝。可回收,丢蓝色,有害垃圾丢红色,厨余垃圾是绿色,其它垃圾用灰色。垃圾多,危害大,分类摆放人人夸。)起事来当然就得心应手了。)

70、而后面那1/5概率(

71、拿去吧!本虎出马必定马到功成……

72、成功则在出现文字后减少1000木头

73、你身上的气味好刺鼻啊!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧?你当然不会怪我……

74、失败不减木头出现以上这句

75、)根本就触发不出来

76、估计目前的版本后面的那1/5概率bug了 你还是坐等作者修复bug吧

77、就算那种触发率百分百的地图都合不出来(有个版本 各种任务触发率都100% ——当然是改图哈 就算这种图都触发不出来 o(╯□╰)o 应该是妖龙号角bug了)

【#神之墓地2.5c妖龙号角合成攻略-飞外网#】到此分享完毕,希望对大家有所帮助。