1、神之墓地2.5c中的妖龙号角相当强大,相信大家都希望得到此宝物,但是不知道怎么得到的,或者怎么合成的,是否会失败等,下面就是关于这些问题的详细解答:
2、妖龙号角
3、被融合了妖皇骨灰中强大妖力的邪恶号角
4、它所散发出混杂的力量对心灵不坚定的人来说具有致命的吸引力
5、属性:
6、-增加英雄全属性10000点
7、-增加英雄护甲5000点
8、-增加英雄50W物理攻击力
9、-增加英雄等级237级
10、-增加英雄生命值上限50W
11、-召唤龙皇【妖化】
12、虎哥出品
13、拥有1000以上的木材
14、携带妖皇令+妖皇的骨灰+龙皇号角
15、等级763级
16、找老虎合成
17、成功了:
18、拿去吧!本虎出马必定马到功成……
19、当然可能出现这种情况:
20、你身上的气味好刺鼻啊!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧?你当然不会怪我…
21、5分之一几率?
22、以下是某高手解析的程序:
23、if ( not ( GetRandomInt(1, 50) == 24 ) ) then
24、意思也就是有50分之一的几率触发 嗯?
25、触发了呢
26、老虎会说:
27、喂!就是你!看你一身装备马马虎虎的样子,应该实力差不到哪里去,本虎新发明了一个宝物妖化的办法。要不要试试?
28、本虎出马自然要惊天动地,妖皇骨灰、龙皇号角、妖皇令。运气好你就能看到什么叫绝世妖物。运气差那就哈也拿不到哦。
29、还有啊,本虎虽然法力通天,但是做这事也很耗费法力的,你要是有多余的木材啊什么的,本虎做起事来当然就得心应手了。
30、说完话
31、call EnableTrigger(gg_trg____________________018)-----------这是合成妖龙号角的触发
32、进入这一条触发
33、if ( not ( IsUnitType(GetTriggerUnit(), UNIT_TYPE_HERO) == true ) ) then
34、return false
35、触发单位要为英雄
36、endif
37、if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), 'I02K') == true ) ) then
38、return false
39、endif
40、这条意思差不多就是单位必须携带龙皇号角
41、if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), 'I02H') == true ) ) then
42、return false
43、endif
44、这个是 妖皇的骨灰
45、if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), 'I043') == true ) ) then'
46、这个是妖皇令
47、if ( not ( GetPlayerState(GetTriggerPlayer(), PLAYER_STATE_RESOURCE_LUMBER) > 1000 ) ) then
48、玩家的木材资源要大于1000
49、function Trig____________________018_Func001C takes nothing returns boolean
50、if ( not ( GetRandomInt(1, 5) == 3 ) ) then
51、合成有5分之一几率成功
52、if ( Trig____________________018_Func001C() ) then
53、call AdjustPlayerStateBJ(- 1000, GetTriggerPlayer(), PLAYER_STATE_RESOURCE_LUMBER)
54、减少触发玩家1000木头
55、call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I043'))
56、删除触发单位持有的物品妖皇令
57、call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I02H'))
58、删除触发单位持有的物品妖皇的骨灰
59、call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), 'I02K'))
60、删除触发单位持有的物品龙皇号角
61、call UnitAddItemByIdSwapped('belv', GetTriggerUnit())
62、创建物品妖龙号角给触发玩家单位
63、拿去吧!本虎出马必定马到功成……
64、成功则在出现文字后减少1000木头
65、你身上的气味好刺鼻啊!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧?你当然不会怪我……
66、失败不减木头出现以上这句
67、最后我想说的是:我试了很多版本 都只能触发到(喂!就是你!看你一身装备马马虎虎的样子,应该实力差不到哪里去,本虎新发明了一个宝物妖化的办法。要不要试试?
68、本虎出马自然要惊天动地,妖皇骨灰、龙皇号角、妖皇令。运气好你就能看到什么叫绝世妖物。运气差那就哈也拿不到哦。
69、还有啊,本虎虽然法力通天,但是做这事也很耗费法力的,你要是有多余的木材啊什么的,本虎做(垃圾分类顺口溜:干湿要分开,能卖拿去卖,有害单独放。绿厨厨,黄其其,红危危,蓝宝宝。可回收,丢蓝色,有害垃圾丢红色,厨余垃圾是绿色,其它垃圾用灰色。垃圾多,危害大,分类摆放人人夸。)起事来当然就得心应手了。)
70、而后面那1/5概率(
71、拿去吧!本虎出马必定马到功成……
72、成功则在出现文字后减少1000木头
73、你身上的气味好刺鼻啊!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧?你当然不会怪我……
74、失败不减木头出现以上这句
75、)根本就触发不出来
76、估计目前的版本后面的那1/5概率bug了 你还是坐等作者修复bug吧
77、就算那种触发率百分百的地图都合不出来(有个版本 各种任务触发率都100% ——当然是改图哈 就算这种图都触发不出来 o(╯□╰)o 应该是妖龙号角bug了)
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